go-toml/parse2/grammar_test.go

270 lines
5.1 KiB
Go

package main
import (
"testing"
)
// func BenchmarkLongToml(b *testing.B) {
// benchmarkFile(b, "long.toml")
// }
// func BenchmarkNormalToml(b *testing.B) {
// benchmarkFile(b, "normal.toml")
// }
// func BenchmarkShortToml(b *testing.B) {
// benchmarkFile(b, "short.toml")
// }
// func benchmarkFile(b *testing.B, file string) {
// toml := BuildGrammar()
// inputBytes, err := ioutil.ReadFile(file)
// if err != nil {
// b.Fatalf("Cannot read input file (%s): %s", file, err)
// }
// inputStr := string(inputBytes)
// for i := 0; i < b.N; i++ {
// _, err := toml.Match(inputStr)
// if err != nil {
// b.Fatalf("Error in parsing TOML input: %s\n", err)
// }
// }
// }
// func BenchmarkReadArrayOfInt(b *testing.B) {
// type F [10]int
// arr := make([]F, 10000)
// for i := 0; i < 10000; i++ {
// arr[i] = [10]int{i, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}
// }
// for i := 0; i < b.N; i++ {
// for x := 0; x < 10000; x++ {
// val := arr[x][0] + arr[x][1] + arr[x][2] + arr[x][3] + arr[x][4] + arr[x][5] + arr[x][6] + arr[x][7] + arr[x][8] + arr[x][9]
// val += 0
// }
// }
// }
// func BenchmarkWriteArrayOfInt(b *testing.B) {
// type F [10]int
// for i := 0; i < b.N; i++ {
// arr := make([]F, 10000)
// for i := 0; i < 10000; i++ {
// arr[i] = [10]int{i, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}
// }
// }
// }
// func BenchmarkWriteRandomArrayOfInt(b *testing.B) {
// type F [10]int
// for i := 0; i < b.N; i++ {
// arr := make([]F, 10000)
// for i := 0; i < 10000; i++ {
// arr[i] = [10]int{i, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}
// arr[i][0] = 666
// arr[i][1] = 666
// arr[i][2] = 666
// arr[i][3] = 666
// arr[i][4] = 666
// arr[i][5] = 666
// arr[i][6] = 666
// arr[i][7] = 666
// arr[i][8] = 666
// arr[i][9] = 666
// }
// }
// }
func BenchmarkReadArrayOfStructs(b *testing.B) {
type F struct {
A int
B int
C int
D int
E int
F int
G int
H int
I int
J int
}
arr := make([]F, 10000)
for i := 0; i < 10000; i++ {
arr[i] = F{i, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}
}
for i := 0; i < b.N; i++ {
for x := 0; x < 10000; x++ {
val := arr[x].A + arr[x].B + arr[x].C + arr[x].D + arr[x].E + arr[x].F + arr[x].G + arr[x].H + arr[x].I + arr[x].J
val += 0
}
}
}
func BenchmarkReadStructOfArrays(b *testing.B) {
type F struct {
A []int
B []int
C []int
D []int
E []int
F []int
G []int
H []int
I []int
J []int
}
s := F{}
for i := 0; i < 10000; i++ {
s.A = append(s.A, 1)
s.B = append(s.B, 1)
s.C = append(s.C, 1)
s.D = append(s.D, 1)
s.E = append(s.E, 1)
s.F = append(s.F, 1)
s.G = append(s.G, 1)
s.H = append(s.H, 1)
s.I = append(s.I, 1)
s.J = append(s.J, 1)
}
for i := 0; i < b.N; i++ {
for x := 0; x < 10000; x++ {
val := s.A[x] + s.B[x] + s.C[x] + s.D[x] + s.E[x] + s.F[x] + s.G[x] + s.H[x] + s.I[x] + s.J[x]
val += 0
}
}
}
// func BenchmarkWriteArrayOfStructs(b *testing.B) {
// type F struct {
// A int
// B int
// C int
// D int
// E int
// F int
// G int
// H int
// I int
// J int
// }
// for i := 0; i < b.N; i++ {
// arr := make([]F, 10000)
// for i := 0; i < 10000; i++ {
// arr[i] = F{i, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}
// }
// }
// }
// func BenchmarkWriteRandomArrayOfStructs(b *testing.B) {
// type F struct {
// A int
// B int
// C int
// D int
// E int
// F int
// G int
// H int
// I int
// J int
// }
// for i := 0; i < b.N; i++ {
// arr := make([]F, 10000)
// for i := 0; i < 10000; i++ {
// arr[i] = F{i, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}
// arr[i].A = 666
// arr[i].B = 666
// arr[i].C = 666
// arr[i].D = 666
// arr[i].E = 666
// arr[i].F = 666
// arr[i].G = 666
// arr[i].H = 666
// arr[i].I = 666
// arr[i].J = 666
// }
// }
// }
// func BenchmarkReadMapOfStructs(b *testing.B) {
// type F struct {
// A int
// B int
// C int
// D int
// E int
// F int
// G int
// H int
// I int
// J int
// }
// fMap := make(map[int]F)
// for i := 0; i < 10000; i++ {
// fMap[i] = F{i, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}
// }
// for i := 0; i < b.N; i++ {
// for x := 0; x < 10000; x++ {
// val := fMap[x].A + fMap[x].B + fMap[x].C + fMap[x].D + fMap[x].E + fMap[x].F + fMap[x].G + fMap[x].H + fMap[x].I + fMap[x].J
// val += 0
// }
// }
// }
// func BenchmarkWriteMapOfStructs(b *testing.B) {
// type F struct {
// A int
// B int
// C int
// D int
// E int
// F int
// G int
// H int
// I int
// J int
// }
// for i := 0; i < b.N; i++ {
// fMap := make(map[int]F)
// for i := 0; i < 10000; i++ {
// fMap[i] = F{i, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}
// }
// }
// }
// func BenchmarkWriteRandomMapOfStructs(b *testing.B) {
// type F struct {
// A int
// B int
// C int
// D int
// E int
// F int
// G int
// H int
// I int
// J int
// }
// for i := 0; i < b.N; i++ {
// fMap := make(map[int]F)
// for i := 0; i < 10000; i++ {
// fMap[i] = F{i, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}
// s := fMap[i]
// s.A = 666
// s.B = 666
// s.C = 666
// s.D = 666
// s.E = 666
// s.F = 666
// s.G = 666
// s.H = 666
// s.I = 666
// s.J = 666
// }
// }
// }